마인크래프트 모루가 '너무 비쌉니다'로 막히는 이유모루를 한 번 쓸 때마다 다음 수리 비용은 조금 오르는 게 아니라 두 배 넘게 뛴다. 실측 진행표와 39레벨에서 막히는 고정 상한선까지.2026년 8월 31일
마인크래프트 네더 포탈 정확하게 연결하는 법계산 자체는 X와 Z를 8로 나누거나 곱하는 게 전부다. 실제로 엉뚱한 곳에 연결되는 원인은 대부분 다른 데 있다 — 게임의 포탈 탐색 반경. 포탈이 중복 생성되는 걸 피하는 법까지 정리했다.2026년 8월 31일
마인크래프트 이미지 픽셀아트 변환하는 법변환 도구가 픽셀마다 블록을 고르는 방식, 실제로 쓸 수 있는 179개 블록 팔레트, 그리고 곡괭이를 들기 전에 확인해야 할 재료 목록까지.2026년 8월 31일
마인크래프트 /give /summon /effect 명령어 만드는 법이름을 커스텀한 인챈트 검 하나를 지금 게임이 실제로 받아들이는 세 가지 문법으로 써봤다 — Bedrock, 최신 Java(컴포넌트), 구버전 Java(NBT).2026년 8월 31일
마인크래프트 네더 바이옴 5개, 뭐가 나오는지네더 바이옴 5개의 실제 등장 비율, 지형, 몹 목록과 천장 베드락 층, 용암 바다가 시작되는 높이까지 — 포탈 좌표 계산하고 넘어가기 전에 볼 것.2026년 8월 31일
마인크래프트 레벨별로 필요한 경험치 총량레벨별 누적 경험치 실측 표, 그게 몹으로 치면 몇 마리인지, 그리고 30레벨을 넘으면 모루 비용이 왜 갑자기 비싸지는지까지.2026년 8월 31일
마인크래프트 대상 선택자 @a @e @p @r @s 쓰는 법기본 선택자 5개와 실제로 쓸모 있는 인자(type, distance, limit, sort) 정리, 그대로 복사해서 바로 쓰는 명령어 세 개.2026년 8월 31일