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마인크래프트 원과 구 만드는 법

Minepax.com 팀2026년 8월 31일
마인크래프트 원과 구 만드는 법

마인크래프트에 진짜 원은 없다. 네모난 블록을 깔아서 멀리서 보면 둥글게 보이도록 눈속임하는 것뿐이다. 자주 쓰는 지름의 블록 개수는 아래 표에 다 있으니, 그것만 보러 왔다면 바로 확인하면 된다.

지름별 블록 개수

| 지름 | 반지름 | 윤곽선 | 채움 | |---|---|---|---| | 5 | 2 | 12 | 21 | | 7 | 3 | 16 | 37 | | 9 | 4 | 24 | 61 | | 11 | 5 | 28 | 89 | | 13 | 6 | 32 | 129 | | 15 | 7 | 40 | 177 | | 21 | 10 | 56 | 341 | | 25 | 12 | 68 | 489 | | 31 | 15 | 84 | 749 |

윤곽선은 테두리만이다 — 탑 외벽, 수영장 가장자리 같은 것. 채움은 원판 전체, 경기장 바닥이나 돔 밑면을 만들 때 쓴다. 지름이 15를 넘어가면 손으로 세는 것보다 생성기를 쓰길 권한다. 그리드 모양이 머릿속으로 예측하기 힘든 방식으로 변하기 때문이다.

지름 9 윤곽선을 실제로 놓으면 이런 모양이다. 블록 24개.

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짓는 순서

  1. 표에서 지름을 고른다. 아니면 도구에서 원하는 크기로 직접 생성한다.
  2. 바닥에 중심부터 표시한다. 지름이 홀수면 중심이 블록 하나, 짝수면 중심이 블록 네 개가 만나는 "틈"이 된다. 이건 첫 블록을 놓기 전에 정해야 한다. 나중에 바꾸려면 한 줄을 통째로 다시 놓아야 하니까.
  3. 8분의 1(옥탄트) 하나만 짓고 나머지는 대칭으로 복사한다. 대칭을 잘못 맞추는 게 가장 흔한 실수이고, 원을 다 닫을 때가 돼서야 눈에 띈다.
  4. 돔이나 구를 만들 땐 지름이 점점 줄어드는 원을 층마다 쌓는다. 반지름 6짜리 돔(적도 지름 13)은 적도부터 위로 이렇게 쌓인다.

| 높이(Y) | 층 지름 | |---|---| | +0~+2 | 13 | | +3~+4 | 11 | | +5 | 7 | | +6(꼭대기) | 1 |

지름이 층마다 1씩 줄어드는 게 아니라는 점을 눈여겨봐야 한다. 두세 층 동안 그대로 있다가 한 번에 훅 줄어든다. 이산 격자 위에서 구의 곡선이 실제로 이렇게 움직인다. 매 층 2씩 줄이면 돔이 원뿔이 되지, 구가 되지 않는다.

톱니처럼 보이는 이유

블록으로 만든 원은 다 계단처럼 삐죽삐죽하다. 손재주 문제가 아니라 이산 기하학의 결과다. 지름이 커질수록 눈에 띄는 정도만 달라진다. 반지름 2짜리 원에서는 "둥글다"와 "마름모"의 차이가 거의 안 보이고, 반지름 6쯤부터는 계단이 남아 있어도 눈이 곡선으로 읽는다. 나는 거의 항상 홀수 지름을 쓴다. 중심 블록이 하나면 문이나 가로등처럼 정확히 가운데 와야 하는 걸 맞추기 쉽다.

손으로 세는 대신 생성하고 싶다면 원 생성기가 지름 100블록까지 윤곽선, 채움, 두꺼운 윤곽선 모드로 그리드를 만들어 준다.

자주 묻는 질문

지름 9랑 지름 10은 왜 느낌이 다를까? 짝수 지름은 중심 블록이 없다. 중심이 네 블록이 만나는 지점이 되면서 원이 높이 대비 살짝 더 넓어 보인다. 대부분의 건축물에서는 홀수 쪽이 나머지 구조와 맞추기 더 쉽다.

최대 지름은 얼마까지 되나? 도구 기준 100블록이다. 그 이상은 그리드를 그리는 것만으로 브라우저가 버벅이기 시작한다.

두꺼운 윤곽선(thick)은 언제 쓰나? 벽 두께를 진짜로 두 블록 이상 확보하고 싶을 때다. 얇은 외벽으로는 시각적으로 부실하거나 내부에 계단이 안 들어가는 탑에서 특히 필요하다.

돔 꼭대기에 계단이 크게 남는데 정상인가? 그렇다. 구의 꼭대기 근처에서는 실효 반지름이 급격히 줄어든다. 위 표에서 마지막 층 지름이 7에서 1로 확 떨어지는 것과 같은 곡선이다. 반블록(슬래브)으로 다듬는 게 가장 흔한 해결책이다.

타원도 이걸로 만들 수 있나? 이 도구는 못 한다. 두 축의 반지름이 같다는 전제로 돌아간다. 타원을 만들려면 기본 원을 생성한 다음 한쪽 축을 수동으로 늘려야 한다.